-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathrrt_motion_planning.m
More file actions
204 lines (170 loc) · 6.07 KB
/
Copy pathrrt_motion_planning.m
File metadata and controls
204 lines (170 loc) · 6.07 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
function percorso=rrt_motion_planning(q0,qf,max_iterations,...
env_dimension,map,figure_num)
start_point = q0(1:3);
end_point = qf(1:3);
xmax=env_dimension(1);
ymax=env_dimension(2);
zmax=env_dimension(3);
EPS = 5;
i=0;
find=false;
% Lista dei nodi
nodes(1,:) = start_point;
% Lista degli archi dove i primi tre elementi sono il nodo predecessore
% gli ultimi tre sono il nodo successore.
% [xp yp zp xs ys zs]
archi(1,:) = [ 0 0 0 0 0 0];
figure(figure_num)
subplot(1,2,1)
sgtitle('\textbf{Motion Planning}','fontsize',18, 'interpreter', 'latex')
while (i<max_iterations)
% Incremento il numero di iterazioni/nodi
i=i+1;
caption = sprintf('RTT - Iteration %d / %d', i , max_iterations);
title(caption, 'FontSize', 14);
% Calcolo qrand
qrand = rand_conf(xmax,ymax,zmax);
% Calcolo qnear
[qnear,val] = nearest_vertex(nodes,qrand);
% Calcolo q_new
qnew=new_conf(qrand, qnear, val, EPS);
% Collision Check
collision=checkcollision(map,qnear,qnew);
if collision == false
% In assenza di collisione lungo l'arco qnear-qnew
% aggiungo qnew all'insieme dei nodi
% e l'arco alla lista degli archi. Infine li mostro a video
nodes = [nodes; qnew];
archi(end+1,:) = [qnear qnew];
plot3(qnew(1), qnew(2), qnew(3), 'go')
line([qnear(1), qnew(1)],...
[qnear(2), qnew(2)],...
[qnear(3), qnew(3)], 'Color', 'k', 'LineWidth', 1);
% Verifico di essere abbastanza vicino al goal e in caso positivo
% avvio una collision check. Se quest'ultimo controllo va a buon
% fine allora sono arrivato al goal.
if norm(end_point-qnew)<=10
finalcollision = checkcollision(map,qnew,end_point);
if finalcollision == false
archi(end+1,:) = [qnew end_point];
plot3(qnew(1),qnew(2),qnew(3), 'ro')
line([qnew(1), end_point(1)],...
[qnew(2), end_point(2)],...
[qnew(3), end_point(3)], 'Color', 'k', 'LineWidth', 1);
find = true;
end
end
end
% Animazione
drawnow;
end
% Visualizzazione percorso
if find == true
disp("Find Path")
nodes(end,:)=end_point;
percorso=[];
path_cost=0;
[percorso,path_cost]=search_path(start_point,end_point,archi);
t=linspace(1,10);
for j=1:size(percorso,1)-1
x=linspace(percorso(j,1),percorso(j+1,1),length(t));
y=linspace(percorso(j,2),percorso(j+1,2),length(t));
z=linspace(percorso(j,3),percorso(j+1,3),length(t));
for i=1:length(t)
plot3(x(1:i),y(1:i),z(1:i),"ro","LineWidth",1.5)
end
end
disp("RRT - Path Cost")
disp(path_cost)
figure(figure_num)
subplot(1,2,2)
title('\textbf{Planned Path}','fontsize',14,'interpreter','latex')
t=linspace(1,10);
for j=1:size(percorso,1)-1
x=linspace(percorso(j,1),percorso(j+1,1),length(t));
y=linspace(percorso(j,2),percorso(j+1,2),length(t));
z=linspace(percorso(j,3),percorso(j+1,3),length(t));
for i=1:length(t)
plot3(x(1:i),y(1:i),z(1:i),"ro","LineWidth",1.5)
end
end
else
disp("Path Not Found")
end
end
%% Funzioni
function q_rand = rand_conf(xmax,ymax,zmax)
q_rand = [ceil(rand(1)*xmax) ceil(rand(1)*ymax) ceil(rand(1)*zmax)];
plot3(q_rand(1), q_rand(2), q_rand(3), 'x', 'Color', [0 0.4470 0.7410])
end
function [q_near,val] = nearest_vertex(nodes,q_rand)
dist_nodes=[];
indice=0;
val=0;
for i=1:size(nodes,1)
dist_nodes(i)=norm(q_rand-nodes(i,:));
end
[val,indice]=min(dist_nodes);
q_near=round(nodes(indice,:));
end
function q_new = new_conf(q_rand, q_near, val, eps)
q_new = [0 0 0];
if val >= eps
q_new(1) = q_near(1) + ((q_rand(1)-q_near(1))*eps)/norm(q_rand-q_near);
q_new(2) = q_near(2) + ((q_rand(2)-q_near(2))*eps)/norm(q_rand-q_near);
q_new(3) = q_near(3) + ((q_rand(3)-q_near(3))*eps)/norm(q_rand-q_near);
q_new=[round(q_new(1)) round(q_new(2)) round(q_new(3))] ;
else
q_new(1) = q_rand(1);
q_new(2) = q_rand(2);
q_new(3) = q_rand(3);
end
end
function risultato = checkcollision(scenario,q1,q2)
found = false;
if checkOccupancy(scenario,q2)==1
found = true;
end
if found == false
dt = 0:0.1:1;
segmento_x = q1(1) + dt*(q2(1)-q1(1));
segmento_y = q1(2) + dt*(q2(2)-q1(2));
segmento_z = q1(3) + dt*(q2(3)-q1(3));
i=1;
while (i<size(segmento_x,2) && found==false)
if checkOccupancy(scenario, [ floor(segmento_x(i)) floor(segmento_y(i)) floor(segmento_z(i))])==1
found = true;
end
i=i+1;
end
end
risultato = found;
end
% Funzione che ricerca il percorso nell'albero a partire dalla destinazione
function [percorso,path_cost]= search_path(start_point,end_point,archi)
% Creo un buffer in cui mettere la destinazione
buffer=end_point;
percorso=[buffer];
path_cost=0;
% Il ciclo while continua fin quando non raggiungo la partenza.
while isequal(buffer,start_point)==false
index=0;
% Metto un valore arbitrariamente alto per la distanza minima
min_dist=1000;
% Per ogni nodo destinazione cerco il precedessore più vicino.
for i=1:size(archi,1)
if isequal(buffer,archi(i,4:6))==true &&...
norm(buffer-archi(i,1:3))<=min_dist
min_dist=norm(buffer-archi(i,1:3));
path_cost=path_cost+min_dist;
index=i;
end
end
% Aggiorno il buffer
buffer=archi(index,1:3);
% Lo aggiungo al percorso
percorso=[percorso; buffer];
end
% Inverto il percorso per avere l'ordine corretto
percorso=flip(percorso);
end