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A minesweeper game on java.

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MineSweeper(扫雷)

Game MineSweeper on Java with version 1.0.0.

游戏界面(采用30*17网格布局)包括:

  1. 显示剩余雷数区域(2*1);
  2. 显示最快记录区域(2*1);
  3. 显示本局游戏计时区域(单独线程)(2*1):
  4. 3016的游戏方格(3016);

游戏内容:

  1. 在30*16方格内通过点击鼠标扫雷,左键为打开区域,右键为标记区域,左右同按为探索周围区域,若正确探明所有区域则获胜;
  2. 当游戏结束时,会显示所有雷区,并关闭网格内鼠标监听器,点击“重来”方格可以重新游戏;
  3. 剩余雷数会实时的显示在面板上;
  4. 最快记录会在获胜时实时比较更新;
  5. 游戏结束或关闭时,会保存最快记录数据至工程目录下的TimeRecord.txt文本文档中,如果不存在,则创建该文档;
  6. 游戏开始时如果存在TimeRecord.txt,则会读入其中数据并显示于最快记录上;
  7. 计时器通过单独线程,每秒+1,在重新游戏时重置;

游戏包含四个类:

类名 注释
Main类 类中主要实现了游戏主窗口的设置与主面板等的定义;
Pane类 类中包含了游戏原理的实现,以及添加方格、最快记录,记录文档读写、点击监听器功能等;
Block类 此类为方格类,包含了方格组件的相关设置,颜色变化,数字显示等功能;
Timer类 包含了计时器的相关定义与实现及对应线程的建立与开启;

预览:

MineSweeper1

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