为 VanillaBackport 补充多材质的长矛、马铠与鹦鹉螺铠,并加入一套铜装备氧化 / 涂蜡体系。
Equipment Complement adds multi-material spears, horse armors and nautilus armors to VanillaBackport, plus a copper oxidation & waxing system for copper equipment.
- 适用版本:Minecraft 1.21.1 + NeoForge 21.1.209
- Mod ID:
equipment_complement - 许可证:MIT License
| 模组 | 类型 | 最低版本 | 说明 |
|---|---|---|---|
| VanillaBackport | 必装 | 1.2(已在 1.2.2 测试) | 长矛核心、鹦鹉螺铠、铜装备本体 |
| Platform | 必装 | 1.4(已在 1.4.2 测试) | VanillaBackport 的库依赖 / 物品渲染器 API |
| BetterEnd | 可选 | 21.0.x | 塔拉斯金 / 终末合金 / 融晶 / 太古合金材质 |
| Oreganized | 可选 | 5.x | 银 / 琥珀金材质 |
| Caverns & Chasms | 可选 | 3.x | 银 / 铜 / 死灵合金材质;需要 Blueprint |
未安装可选模组时,对应物品、配方与配置项不会注册,不影响其余内容。
- 为 Oreganized、Caverns & Chasms、BetterEnd 的多种材质补充长矛。
- 包含银、琥珀金、死灵合金、塔拉斯金、终末合金、太古合金,以及 BetterEnd 的矛头。
- 所有长矛统一使用
bettercombat:spear武器属性。 - 铜矛包含氧化 / 涂蜡变体。
- 补充锁链、银(Oreganized)、琥珀金、塔拉斯金、终末合金、融晶、太古合金马铠。
- 下界合金马铠支持在 VanillaBackport 版与 Caverns & Chasms 版之间二选一:
- 默认使用 VanillaBackport 版;
- 开启
candc_netherite_horse_armor后改用 C&C 版,并隐藏 / 禁用另一版的获取方式; - C&C 版数值会对齐 VanillaBackport 版。
- 锁链马铠会出现在林地府邸与盔甲匠礼物战利品中。
- 补充皮革、锁链、银(Oreganized / C&C)、铜(C&C)、死灵合金、塔拉斯金、终末合金、融晶、太古合金鹦鹉螺铠。
- 皮革鹦鹉螺铠可像皮革盔甲一样用染料染色,支持混色。
- C&C 铜鹦鹉螺铠包含氧化 / 涂蜡变体,并带有与 C&C 铜马铠一致的移动速度惩罚。
- 锁链鹦鹉螺铠会出现在林地府邸与盔甲匠礼物战利品中。
- 皮革鹦鹉螺铠始终可以合成,不依赖战利品。
- 皮匠专家级也会以 6 个绿宝石出售随机染色的皮革鹦鹉螺铠(与皮革马铠一致)。
- 为 VanillaBackport 的铜剑、工具、盔甲、马铠、鹦鹉螺铠、长矛与铜锭生成氧化 / 涂蜡变体。
- 支持蜜脾与 C&C 锡板涂蜡;装 C&C 时铜锭链直接接入 C&C 的铜锭体系。
- 可选开启“物品栏内氧化”;默认只在角色装备槽中推进。
- 闪电会去除氧化:头部槽位重置回「铜」阶段,另随机若干槽位各退一阶段(涂蜡物品不受影响)。
- 「装备增补」标签页收录本模组新增物品;是否显示铜变体由
copper_variants_in_tab控制。 - 内置「重铜命名」资源包,把 C&C 本体的铜装备显示为「重铜XX」;仅在安装 C&C 时挂载。
- 马铠工作台形状:
X·X / XXX / X·X - 鹦鹉螺铠工作台形状:
XXX / ·X· / XXX - 皮革马铠与皮革鹦鹉螺铠始终可以合成,并可在皮匠专家级交易中以 6 个绿宝石购买随机染色版本。
- 其余新增的工作台坐骑铠配方受
mount_armor_crafting控制;关闭后这些配方会从工作台 / JEI 中消失。 - 锻造台配方(下界合金、终末合金、琥珀金、死灵合金)与融晶灌注配方不受
mount_armor_crafting影响。 - 完整的配方与数值请以游戏内 JEI 和物品 tooltip 为准。
首次启动生成 config/equipment_complement-startup.toml,按用途分为五组:
| 分组 | 内容 |
|---|---|
[general] |
装备增补标签页、C&C 下界合金马铠替换、铜变体显示、重铜命名、工作台坐骑铠配方总开关 |
[oxidation] |
C&C / VanillaBackport 铜装备氧化、物品栏氧化 |
[spears] |
各材质长矛与矛头注册开关 |
[armor.horse_armor] |
各材质马铠注册开关 |
[armor.nautilus_armor] |
各材质鹦鹉螺铠注册开关 |
所有配置均为 STARTUP 类型,修改后需要重启游戏。
- 安装 Minecraft 1.21.1 + NeoForge。
- 安装必装前置 VanillaBackport ≥ 1.2 与 Platform ≥ 1.4。
- 按需安装 BetterEnd / Oreganized / Caverns & Chasms。
- 将本模组 jar 放入
mods/。
需要 JDK 21。前置模组 jar 不包含在本仓库中,请自行从官方发布页下载:
VanillaBackport-neoforge-1.21.1-1.2.2.jar(或更高)Platform-neoforge-1.21.1-1.4.2.jar(或更高)
构建脚本会自动挑选 libs/ 中版本号最高的前置 jar,升级前置时不需要改 build.gradle。
默认构建会读取 libs/;也可以显式指定其它目录:
.\gradlew.bat build
.\gradlew.bat build -Pdependency_dir="D:\path\to\dependencies"产物位于 build/libs/equipment_complement-<版本>.jar。
上传仓库时请不要提交
libs/*.jar、libs/obsolete/、build/、run/或mods/。
- Better Combat:所有长矛显式使用
bettercombat:spear,不依赖回退正则。 - Caverns & Chasms 下界合金马铠:两个版本同时只保留一个可正常获取;被隐藏的版本仍注册,可用
/give取得。 - 坐骑铠耐久:与原版马铠一致,不设耐久。
- 配置文件:STARTUP 类型,改动后需重启。
除非文件内另有说明,本仓库的 代码与原创素材 采用 MIT License。
第三方模组的名称、物品 ID、数值与素材版权归各自作者所有;本仓库不包含这些模组的代码或 jar。详细声明见 THIRD_PARTY_NOTICES.md。
特别感谢:
- ItsBlackGear:VanillaBackport 与 Platform。
- paulevsGitch / Raijin:BetterEnd。
- TeamGalena:Oreganized。
- Team Abnormals:Caverns & Chasms。
- Unknowneth:Backported Spears。
如果你认为本仓库中有素材归属标注遗漏,请通过仓库 Issue 联系,我们会核实并替换或移除相关内容。
本项目的部分 Java 代码、数据文件(配方 / 标签 / 模型 JSON)与文档使用 AI 工具辅助生成、批量改写或审查。所有 AI 辅助内容均经作者人工检查与编译验证,发布前会在游戏中抽检;最终设计、取舍与发布内容由作者负责。AI 辅助不改变本项目的 MIT 许可。