Skip to content

About

EmptyNameGame è un roguelike dungeon crawler molto indie e poco realistico ambientato in una dmensione particolare tra maledizioni e cose

Resources

Stars

0 stars

Watchers

1 watching

Forks

Latest commit

 

History

34 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Empty Name Game

Breve descrizione, Empty Name Game, altro non è che un roguelike, dungeon crawler che segue i passi e lo stile di The Binding of Isaac e di altri giochi dello stesso genere come Enter the Gungeon principalmente per le scelte di gameplay o Risk of Rain per la narrazione.

Il nome del gioco è ancora provvisorio, (tantè che non ho ancora deciso definitivamente di inserirlo veramente come nome del progetto) ma per il momento è "Doomed, Fall Into the Abyss" però lo considero banale, non mi piace.

Il contesto del gioco è semplice: un piano simile al Purgatorio dantesco, ambientato in un luogo chiamato Abisso, dove le persone sono punite per tutto il dolore che hanno inflitto durante la loro vita. Qui, non ci sono sconti di pena né scorciatoie; più male hai fatto, più male riceverai nell'Abisso.

Il gioco vuole proporre, attraverso i suoi personaggi controversi, una riflessione sulla pena che devono scontare coloro che hanno fatto del male agli altri. Il giocatore potrebbe trovarsi ad empatizzare con i personaggi del gioco, nonostante le loro azioni passate, portando alla luce le loro motivazioni e dando voce a chi, nella società, è spesso dimenticato: i carcerati.

Authors

Programmazione:

Capo Sviluppatore:

Questo è il primo progetto che considero veramente tale e voglio portarlo veramente a termine, grazie ai miei amichetti che mi stanno dando una mano che potete conoscere qua sotto.

(si, mi sono concesso il titolo di capo sviluppatore, in fondo comunque rimane un progetto che ho iniziato io e ho un minimo di pretese su come deve uscire fuori)

//dolvio

Audio:

Compositore:

//davo

Produttore ed Effetti Sonori:

//giorgio

Grafica:

//non abbiamo ancora nessuno che tristezza

Game Design:

//manco qua penso chiederò a chris per il bilanciamento

Calendario

Questo progetto vedrà 1 snapshot come pre-release ogni mese, per esattezza ogni 15 del mese, queste snapshot hanno diversi scopi, principalmente quello di mantenere attivo il progetto, mostrando a tutte le persone che lo stanno sostenendo attivamente, che lo sviluppo sta procedendo e come sta procedendo, inoltre ha un'utilità pratica, ovvero quella di ricevere un feedback in modo da capire se continuare con le scelte implementative intraprese nell'arco del mese, se cambiare qualcosa o eliminare completamente diverse sezioni, oltre ad aumentare la probabilità di trovare determinati bug. Questo Andrà avanti fino all'uscita della versione v1.0 che ancora non ha una data.

Features

Ler il momento le features introdotte sono:

  • Mappe generate randomicamente.

  • Le due ost principali.

  • Un'acerba struttura portante per il gioco.

Roadmap

Le prossime features che cerchiamo di aggiungere sono:

  • Prime meccaniche di gioco.

  • Magari qualche nemico.

  • Se riusciamo con le grafiche, magari ci scappa pure un po di level design.

  • Non penso faremo in tempo ma se troviamo il tempo mettiamo pure i primi controlli per veri per il giocatore.

About

EmptyNameGame è un roguelike dungeon crawler molto indie e poco realistico ambientato in una dmensione particolare tra maledizioni e cose

Resources

Stars

0 stars

Watchers

1 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages