Skip to content
Merged
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
21 changes: 21 additions & 0 deletions src/gameplay/handlers/spell_locate_object.cpp
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -164,6 +164,27 @@ EStageResult SpellLocateObject(ActionContext &ctx) {
return false;
}
}
// Остальные три ветки показывают только свою зону: вещь в чужой комнате, у
// чужого моба или надетую на нём заклинание просто не печатает. Ветка
// контейнера этого не делала, а места она не называет вовсе -- только вид
// контейнера ("находится в каменной чаше"). Каменных чаш в мире пять, из них
// две в одной зоне, так что игрок шёл смотреть не в ту и находил её пустой.
// Зону контейнера берём там же, где он лежит: в комнате, в руках или надет.
const auto *container = i->get_in_obj();
const auto *holder = container->get_carried_by() ? container->get_carried_by()
: container->get_worn_by();
bool same_zone = false;
if (holder) {
// Игрока, как и в ветке "в инвентаре", показываем из любой зоны.
same_zone = !holder->IsNpc()
|| (holder->in_room != kNowhere
&& world[ch->in_room]->zone_rn == world[holder->in_room]->zone_rn);
} else if (container->get_in_room() != kNowhere && container->get_in_room()) {
same_zone = world[ch->in_room]->zone_rn == world[container->get_in_room()]->zone_rn;
}
if (!same_zone) {
return false;
}
}
where = fmt::format("{} наход{}ся в {}.\r\n",
i->get_short_description(),
Expand Down
Loading